דמקה: כללי המשחק לילדים מתחילים וטיפים להוראת מבוגרים

התוכן

משחקים, כולל משחקי לוח, נתפסים על ידי מבוגרים רבים ככיבוש, כי אתה לא צריך לבזבז את הזמן שלך, כי אתה יכול ליהנות, כביכול ומעניין יותר. עם זאת, יש לזכור כי רוב משחקי הלוח הקלאסי תלויים לא רק ולא כל כך על המזל, אלא על היכולת לנגן אותם. המשימה של השחקן היא גם כדי להערים על היריב, או לעלות עליו תשומת לב ויכולת לבנות אסטרטגיה, ולכן, את הקסם עם כזה בילוי מושלם המאמנים האלה מיומנויות.

דמקה הוא אחד המשחקים הלוח הידוע ביותר, ופסיכולוגים של ילדים מתעקשים כי כדאי ללמוד את הכללים הבסיסיים הילד בילדות המוקדמת.

למה ילדים צריכים את זה?

בגיל חמש מתחיל הילד האמצעי לראות את הקשר בין מעשיו לבין התפתחותו של המצב, ולכן בשלב זה הוא מסוגל לראשונה לבנות אסטרטגיה מסוימת. מומחים לפיתוח הילד מתעקשים כי יכולת חדשה זו צריכה להתפתח בהקדם האפשרי, ואחת הדרכים הטובות ביותר לעשות זאת היא ללמד את הילד את כללי המשחק של דמקה.

במשחקים במקרה זה גורם לך לחשוב, כי רק אדם אינטליגנטי למדי קשוב יכול לנצח. בה בעת, המרכיב התחרותי של המשחק מאלץ את הילד לחזור למשימה שוב ושוב על מנת להשיג הצלחה. כמובן, קטן חדש יפסיד כל הזמן נגד יריב רציני, וזה לא מעניין מאוד, אבל אתה יכול למצוא יריבים בקרב בני גילם - אז הסיכויים להצלחה יהיה גבוה יותר.

באופן קבוע משחק דמקה, כזה preschooler רוכש, לכל הפחות, את היכולת להתרכז בפתרון בעיה כלשהי (וזה יוצא דופן עבור רוב הילדים) ו התמדה. תכונות אלה הן שימושיות מאוד עבור בתי הספר - הילד סביר יותר לעשות קצת התקדמות מיד. יתר על כן, כדי לנצח, אתה חייב להיות מסוגל לחשוב דרך אסטרטגיה כמה מהלכים קדימה, אשר שימושי בכל שלב של החיים. בטיוטות, הילד גם לומד שאתה צריך לקבל החלטות בעצמך, וכמה מהם עשויים להיות לא בסדר - אז אתה צריך להיות מסוגל לקבל את ההשלכות של הטעויות שלך.

אם אחד ההורים יש רעיון גס של המשחק, זה יהיה ערב טוב פנאי, עוזר לחזק את האווירה המשפחתית. אם להורים אין כישורים כאלה, ואין להם זמן, זה חכם לשלוח את הילד למעגל מיוחד שבו הילד יהיה מאומן על ידי אנשי מקצוע.

אביזרי משחק

יש לציין כי כללי המשחק של דמקה יש כמה וריאציות, על שם הארץ שבה הם הופיעו - למשל, אנגלית, טורקית, איטלקית. כל זה עשוי להיות מועבר בחוגים מיוחדים, אבל קודם אתה צריך ללמוד דמקה רוסית רוסי, אביזרים שעבורם אתה יכול לקנות בכל חנות הצעצועים.

הסט, מוכר למדינתנו, נראה די פשוט. לוח המשחק (ובמקביל, ככלל, התיבה לכל המשחק) הוא שדה עץ או פלסטיק, מקופל למחצה בצורת מזוודה, אם כי אפשר אפילו לתאר את זה על קרטון. שדה זה הוא אנלוגיה מלאה של שחמט - הוא מחולק לשמונה שורות אורך ורוחב, התאים צבועים לבן ושחור באחד.דמקה מתנהגים כמו משחק שבבי - דמויות זהות, אשר בקבוצה צריך להיות 12 חתיכות של צבעים בשחור לבן.

תנאי חשוב הוא האפשרות של עמדה יציבה של דמקה במהופך., ויזואלית ההבדל בין בודק מותקן כראוי אחד הפוך צריך להיות ברור.

כיום, כדי לספק את הרצונות של הילדים, יש תעשיית משחקים שלמה, ולכן הדמקה הקלאסית מפסידה במידת מה את המתחרים מבחינת העיצוב הססגוני שלהם. עם תשוקה גדולה, אתה יכול למצוא קבוצה משובץ, שתוכננה במיוחד עבור הילדים - כמו מתנה ראשונה כזו עבור בית הספר, פתרון כזה יהיה סיכוי גבוה מעט יותר לקבל את הילד מעוניין.

כללים למתחילים

זה דמקה ממליצים כמו המשחק האינטלקטואלי הראשון כי אין קשה להבין את הכללים. באופן כללי, זה לא קשה לזכור אותם, אם כי ילד בן חמש זה יכול להיות בעיה מובהקת - אם זה קורה, לא להיות עצלן למצוא שירים מיוחדים באינטרנט שבו ילדים יכולים במהירות לשנן את הכללים הבסיסיים.

יש לציין כי אנשים שמעולם לא התעניינו ברצינות רבה בטיוטות יכולים רק לחשוב שהם יודעים את כל הכללים, בעוד כמה נקודות הופכות להיות הפתעה עבורם. שקול את כל העקרונות של המשחק tezisno:

  • בתחילת המשחק, הדמקה מוצגת בשלוש שורות על צדם של הלוח, תופסת רק תאים שחורים, והם יכולים גם ללכת רק על שחור, כלומר, רק באלכסון;
  • דמקה תמיד ללכת רק קדימה, סוף התור חייב להיות על התא הקרוב הקרוב;
  • בבית, כלל זה נשכח לעתים קרובות, אבל לשחקן אין זכות לשנות את דעתו - אפילו מגע פשוט לדמות אומר שהוא חייב עכשיו להידמות לו;
  • יריבים מתחלפים;
  • כדי לנצח, אתה חייב להרוג לסירוגין את כל הדמקה של היריב - בשביל זה אתה צריך דמות האויב עומד ממש מול שלך, ומיד מאחוריה יש שדה ריק;
  • אתה לא יכול לחזור אחורה, אבל אתה יכול להרוג את דמקה של היריב בכל כיוון;
  • יתר על כן, הדמויות ללכת רק תא אחד קדימה, בעוד שאתה יכול להרוג כמה בודקי האויב בבת אחת בתנועה אחת, אם הם ממוקמים דרך אחד - בתהליך אתה יכול אפילו לשנות את כיוון התנועה;
  • כלל נוסף שלעתים קרובות מתעלמים ממנו: אם היריב כבר ממוסגר, אין לשחקן זכות לסרב להכות אותו;
  • חרב שהגיעה אל הקצה הנגדי של הלוח הופכת ל"גברת "- לדמות שכזו אין עוד מגבלות על כיוון התנועה או אפילו על אורך השבץ, למרות שהיא עדיין מוגבלת רק לאלכסונים שחורים;
  • להרוג את "גברת" יכול כל חתיכה רגילה;
  • במקרים מסוימים, תיקו אפשרי אם נותרו מספר קטן מדי של חלקים במשחק, והמתנגדים שווים בערך (אחרת המשחק עשוי להימשך זמן רב מדי), או אם החלקים הנותרים של היריבים חסמו זה את זה בצורה כזו שאין מהלכים זמינים.

בכמה סוגים שונים של המשחק, כללים מיוחדים אחרים אפשריים, אבל זה גרסה פשוטה ביותר עדיין מספיק עבור הילד.

תנאי ומגבלות הזמן של המפלגה

אם אתה רוצה את הילד לא רק לפעמים לשחק בזמנו הפנוי, אבל להתמודד עם טיוטות יחסית ברצינות, אתה צריך מיד ללמד אותו להשתמש לפחות את התנאים הבסיסיים. אם הכל ברור עם בודק פשוט, אז אחד המשולב הוא אחד כי הוא בצד ימין או שמאל של השדה, ואת המחסום הוא אחד כי לאחר התור הבא יהפוך "גברת".

"הגברת", כפי שאמרנו, היא הדמות שהגיעה לקצה הלוח מול השחקן, והשורה השמינית עצמה, שהופכת את החרב ל"גברת ", נקראת שדה הנשים. שילוב מחושב של מהלכים, אשר יביא לשינוי של דמקה פשוטה לתוך "המלכה", נקרא הגיוני למדי - פריצת דרך.

אם הדמות, כמו, לא מכה אף אחד, זה נקרא מהלך שקט, אבל אתה צריך לשאוף לעשות מהלכים זעזועים - כאשר הדמות לנצח יריב.מהלך שבו בודק פשוט של עצמו מוחלף בכוונה על המכה של היריב נקרא קורבן. הבורסה נקראת מהלך (ליתר דיוק, מהלך אחד מכל אחד מהמתמודדים), וכתוצאה מכך גם את מספר זהה של חתיכות לאיבוד.

אם דמקה פשוטה של ​​שחקן אחד נחסמים על ידי דמקה של אחר, כך שהם לא יכולים ללכת ולא לנצח את היריב, זה נקרא נעילה. כאשר מצב דומה אירע בהשתתפות של "נשים", אשר עומדים בקצה השני של האלכסונים, לא מאפשרים לדמות של יריב דומה לצאת מהפינה שלהם בלי להקריב, המיקום על הלוח נקרא "טטנוס". לבסוף, המיקום של דמקה לאחר אחד עם שדות חינם נקרא בדרך כלל מסננת.

טיפים להוראת מקצוענים

ללמד ילד לשחק מהתחלה זה לא כל כך קל - אתה חייב להגיד לו הכל, אפילו מה מבוגרים רגילים לשקול ברור. הבעיה טמונה גם בכך שהתינוק צריך לזכור את כל זה בבת אחת, וזה קשה ולא תמיד מעניין. לכן, לא למהר לזרוק את כל המידע בבת אחת - בפעם הראשונה זה יהיה מספיק רק במקום את דמקה על הלוח. אם אתה יכול, תמיד להוסיף קצת פנטזיה - לתת אבירים להילחם במקום טיוטות חסרות פנים על המגרש.

בתשלומים הראשון, מומלץ לעתים קרובות להשתמש שמונה דמקה במקום שתים עשרה - כך יהיה יותר מקום פנוי, אתה לא צריך מיד להסתבך במאבק. להסביר כל מהלך, המשימה שלך עכשיו היא לא לנצח, אבל כדי לתקן את הכללים. זה לא הולם לנפץ טירון, או שזה לא מתאים להקניט אותו עכשיו, אבל אתה לא צריך להיכנע לאבד את המשחק לחלוטין - זה לא יעזור פיתוח נפשי, אבל התבוסה יהיה גירוי מעולה לשיפור עצמי. עם זאת, לפעמים זה מועיל להיכנע קצת כדי פילוס את הכוחות, כי אף אחד לא רוצה לאבד ללא הרף ללא תקווה קלה של הצלחה.

שימו לב לתינוק כי רצוי לחשוב על לא רק את המהלך הקרוב ביותר, אלא גם את השילוב כולו מראש. היו מוכנים לכך שגן הילדים לא ישתלט מיד על המשחק - הוא יטעה, אבל לא צריך לגעור בו ברגעים כאלה, אבל להסביר מה זה. אבל עבור פעולות מוצלחות אתה צריך לשבח בכל פעם.

זכור כי על המוח של הילד, משחק כזה הוא בהתחלה די מעייף, אז אפילו במשחק מעניין, לקחת מנוחה.

עיין בסרטון הבא של כללי הצ'קים למתחילים.

מידע מסופק למטרות התייחסות. אין תרופה עצמית. בסימפטומים הראשונים של המחלה, להתייעץ עם רופא.

הריון

פיתוח

בריאות