משחקי לוח לילדים 8-9 שנים

התוכן

משחקי לוח הגיעו לשיא הפופולריות שלהם במאה האחרונה, אבל גם היום, למרות המתקפה של גאדג 'טים דיגיטליים מודרניים, הם עדיין מוצאים הצרכן המונית שלהם. לרוב, הם נרכשים על ידי הורים שרוצים להסיח את דעת הילד מתחביבים מפוקפקים של עולמות וירטואליים ומעניינים אותו בתקשורת אמיתית. עם הבחירה הנכונה, משחק לוח יכול headlong ילד בגילאי 10-10 שנים.

היתרונות

אנשים רבים של הדור המבוגר משוכנעים בכנות כי כל המשחקים הם כיף ילדותי בלבד, ללא שום תועלת, למעט "הרג" חסר זמן של זמן. למעשה, זה בכלל לא המקרה, כי המשחק, כולל משחק הלוח, ב 99% מהמקרים גם משחק תפקיד שימושי. אם אנחנו מדברים על ילדים בגיל הגן, אז כמעט כל המשחקים נגישים להם במונחים של קושי הם שימושיים עבורם.

ילדים בגילאי 8-10 שנים לא יוכלו לחלץ משהו שימושי מהמשחקים הפשוטים ביותר, אבל עבורם יהיו משחקים כאלה שיאמרו שהזמן שמאחוריהם לא היה לשווא.

למעשה, היתרונות העיקריים של הבידור השולחני ניתן לחלק לשלושה תחומים עיקריים:

  • פיתוח מנטלי ורכישת מיומנויות חדשות. בגיל 8-10, הילד כבר יודע די הרבה, אבל עדיין הוא רחוק מאוד מרמת מבוגר בינוני. למרבה הצער, הידע אינו נפוץ מדי בקרב הצעירים של היום, אבל זה יכול להיות מגורה אם אתה שולח מידע בתהליך המשחק - אפילו מה נתפס כשגרה יעשה. אם המשחק על הנושא מתאים למה הילד באמת מעוניין, אז אתה יכול להיות בטוח שהוא יהיה מאושר מאוד הודות מתנה קיבל.

אם אנחנו מדברים על הרחבת טווח הידע, אז הרלוונטי ביותר יהיו חידונים שונים (תמיד עם התשובות הנכונות), כאופציה - משחקים אשר מכריחים אותך לנסות על תפקידו של מבוגר במצב יוצא דופן.

בנוסף, משחקי לוח יכול לתרום לפיתוח לוגיקה, דמיון, חשיבה יצירתית ואפילו מיומנות.

  • תקשורת זה לא יכול להיות אמר כי טכנולוגיות מודרניות "להרוג" תקשורת, כי, במובן מסוים, הם, לעומת זאת, להרחיב את היכולות שלה. עם זאת, יש תחליף חלקי של מושגים, כי בתהליך של תקשורת וירטואלית אדם, לרוב, לא רואה בן שיח שלו, ויש לו גם מספיק זמן כדי לבוא עם תשובה הגונה. לעתים קרובות משתמש בטוח בעצמו בפורומים בחיים הוא אדם צנוע וביישן, שאינו מסוגל לקשר שתי מילים לחברה לא מוכרת, בעוד שההצלחה בחיים מושגת בדרך כלל על ידי אלה שאינם הולכים מעבר למילה.

למעשה, היכולת של אדם להחזיק בביטחון בחברה היא הניח, אלא, כמו נער, אבל להניח בסיס הגון עבור זה יכול וצריך להיעשות עכשיו, בגיל 8-10. עכשיו אתה יכול ללמד את הילד שלך להיות הנשמה של החברה, אשר יספק לו עם הרבה חברים רק מכרים חדשים בעתיד, וגם מבטיח מצב רוח טוב. בין היתר, אם אתם מתכננים לשחק עם המשפחה שלכם, זה גם יתרום ליצירת אווירה משפחתית מצוינת, שהיא גם חשובה מאוד למצב המוסרי והנפשי הנכון של כל חבריה.

  • משקל נגד גאדג 'טים. פסיכולוגים וסוציולוגים שומעים את האזעקה - המציאות הווירטואלית מושכת באופן בלתי נמנע יותר ויותר אנשים, וההשלכות של מגמה זו יכולות להיות המצערות ביותר. בשנים האחרונות, ההורים כבר העריכו את כל הסכנות של תופעה זו ומנסים להגביל את הזמן המושקע על ידי הילד במחשב, עם לוח או טלפון.8-10 שנים הוא הגיל שבו הילד הוא כמעט מושפע ביותר הזדמנויות וירטואליות.

הסכנה מחריפה עוד יותר על ידי העובדה כי עכשיו הוא הלך לבית הספר, ועכשיו הוא באמת צריך גאדג 'ט, וזה כמעט בלתי אפשרי לשלוט אם הוא באמת משתמש בו רק עבור העסק, וזה בלתי אפשרי להגביל את הילד לבית הספר - ניסיון כזה רק יוביל טראומה פסיכולוגית. .

הדרך היחידה לצאת מהמצב הקשה הנוכחי היא לעניין את הילד במשהו שאין לו שום קשר למכשירים אלקטרוניים ומשחק הלוח הוא כנראה הפתרון הטוב ביותר במצב זה.

זנים

מערכת משחקים קל להבין לילדים 8-10 שנים הוא רחב מספיק כדי לעשות את זה די קל ללכת לאיבוד. כמה הילד מעוניין במשחק תלוי בהצלחת הבחירה, ולכן רצוי כי לפני ביצוע רכישה, ההורים יש מושג ברור על מה שהם יכולים לקנות.

לכן כדאי לבחור לפחות כמה קבוצות של משחקים שימשכו לילד בגיל זה:

  • תפקיד פסיכולוגי. תכונה טיפוסית של סוג זה של משחקים היא כי השחקנים מחולקים לצוותים, אבל לפחות אחד הקבוצות אין מושג מי איתם ועם מי נגדם. לכן, הנקודה היא להביס את האויב, ללא מושג מי הוא! הדוגמה הבולטת ביותר לסוג זה של המשחק היא "המאפיה" המפורסמת, אבל לילדים בגילאי 8-10 זה עדיין מסובך מדי, ולא מומלץ לשחק אותו בגיל זה. אבל במובנים מסוימים, הרעיון של "Gnomes- מזיקים" יש מושג דומה, זה פחות מורכב, יש לה מספר קטן יותר של המשתתפים, והכי חשוב, הוא מושלם עבור קבוצת גיל זו, אם כי אתה יכול לשחק את זה עם כל המשפחה שלך.
  • חינוכית. זה, למעשה, כולל כל המשחקים באופן ישיר לתת לילד קצת מידע חדש על העולם. הגרסה הפשוטה ביותר ליישום תוכנית כזו היא כל סוג של חידון או צעצועים שמראים בבירור תהליכים מסוימים, כמו "אבולוציה". אם אנחנו מדברים על דברים ידועים, אז יש לציין, כמובן, "מונופול", אשר נותן את הכישורים העסקיים הפשוטים ביותר.

אנשים רבים חוששים כי במשך 8-10 שנים המשחק הזה הוא מסובך מדי, אבל למעשה זה לא - רק שחקנים קטנים לא לבנות אסטרטגיה נושבת המוח להשיג ניצחון, אבל יהיה להסתמך על המזל.

  • תקשורתית. המילה המילה הופיע הרבה לפני משחקי הלוח הפך מסיבי, ולכן אין זה מפתיע כי עם השיא של האחרון גירסאות מסוימות של זה היה צריך להופיע. ילדים, באופן עקרוני, אוהבים מאוד משחקים כמו "פעילות" או "כינוי", כי הם מסבכים באופן משמעותי את המושג המקורי של המשחק - עכשיו אתה לא חושב את המילים בעצמך, הם נושרים, ואתה צריך להסביר אותם במשך זמן מה, ובדרכים שונות - מילולית תיאורים על הבעות פנים, מחוות ואפילו ציורים!

עבור המשחק עם המשפחה שלך, זה כנראה לא האפשרות הטובה ביותר, אבל עבור צוותים גדולים זה בדיוק מה שאתה צריך.

  • משחקים לפיתוח תשומת לב, גמישות והיענות. משחקים מסוג זה לתת תוצאות מעשיות למדי בצורה של פיתוח של תכונות מסוימות שיכולים להיות שימושי בחיים בכל רגע. אם אנחנו מדברים על זריזות, אז זה מפותח לחלוטין על ידי Jenga - לדמיין צריח של קוביות עץ, שממנו השחקנים בתורו מושך בזה אחר זה, כך שהוא לא להתפורר, ומי יהיה טועה - הוא איבד.

תשומת הלב ואת מהירות התגובה מאומנים על ידי כיווני יצירת מצבים מסוימים בהם שחקנים אחרים צריכים להגיב מהר ככל האפשר עם מילה קוד או פעולה. דוגמה קלאסית למשחק כזה יכולה להיות "המיותרת השלישית" בגרסה עם כיסאות, ובגרסת שולחן העבודה יש ​​עשרות מושגים ליישום התוכנית. לדוגמה, Wild Jungle ו Uno הפכו פופולריים במיוחד.

  • הגיוני. משחקי ילדים כאלה הם בדרך כלל מעניין עבור הילד, אבל לא עבור מי שאוהב ניידות. משחקי לוח, פיתוח ההיגיון, דורשים עצמאות אדירה, ובדרך כלל אין להם כל העלילה בהיר, אבל עדיין פופולריים גם בקרב ילדים. אם תבחר את הטוב ביותר בין ז'אנר זה, אז כדאי להזכיר, אולי, "סט" ו "Carcassonne". הראשון הוא פשוט קלאסי של הז'אנר, הוא דורש טיפול ותושייה כדי להבין מה יכול להיות משותף בין דמויות גיאומטריות שונות. בניגוד לתפר לכאורה לא מעניין, היוצרים שחקנים רבים טוענים כי המשחק מעכב אנשים בכל גיל.

באשר ל"קרקסון ", מדובר במובן מסוים באסטרטגיה של בניית הציוויליזציה של האדם ותפיסתו של מישהו אחר, אך תהליך המשחק מאורגן בצורה כזו שללא מחשבה לוגית יהיה הרבה יותר קשה לנצח.

Top 10 המשחקים הפופולריים ביותר

באופן טבעי, כל הדף הוא סובייקטיבי במקצת - ניסינו לבחור רק משחקי לוח פופולריים מאוד, אבל אף אחד לא יכול לומר עם דיוק אילו נמכרים יותר, במיוחד מאז המספרים כנראה לשנות משנה לשנה. נכון יותר לומר כי הדף שלנו הוא 10 משחקי לוח מעניין להפליא, אשר כמעט בוודאות יתקבלו בהתלהבות על ידי ילדים בגילאי 10-10 שנים. אז הנה הם:

  • מונופול נפגע בדרך כלל, לא לאבד פופולריות מטורפת במשך כמעט מאה שנים. זה גורם לך להרגיש כמו איש עסקים עשיר, ועל זה אתה צריך לא רק מזל, אבל לפחות חלק קטן של האסטרטגיה. תוכנית איך לבזבז הון קטן יחסית כדי להכפיל אותו ולהשמיד את היריבים!
  • פעילות. השילוב של לזרוק את הקוביות ולבחור את הכרטיס באופן עיוור מסבך את הניחוש הקלאסי של המילים מוסתר, במיוחד אם אתה צריך לצייר משימה, אבל אתה לא יודע איך. לכן המשחק הזה מפתחת דמיון, היגיון ותחכום!

עבור ילדים בני 8-10, עדיף לקחת גרסה פשוטה של ​​ילדים, כך שאין מושגים מורכבים מדי.

  • תנין דומה מאוד למשחק הקודם, שיש אבותיו עדיין "לחיות", לא גרסה שולחן העבודה עם אותו שם. ההבדל הוא כי ניתן להסביר את המשימה רק עם מחוות, וזה יכול להיות ביטוי ואפילו לומר.
  • ג'נגה זה פשוט מאוד ברעיון שלה משחק שבו אין העלילה, אבל יש תחושה מדהימה של התרגשות. זהו מימוש עץ של הרעיון של ציור קלפים מבית בנוי של קלפים, אשר מאוד תורמת להתפתחות של מיומנות.
  • ג'ונגל פראי. עוד משחק פשוט מאוד, אבל כבר במהירות התגובה. כל המשתתפים לפרסם באותו זמן כרטיס אחד עם תמונות, אם שתי התמונות זהים, אתה צריך לתפוס את הצלמית על השולחן הראשון. מי היה לו זמן, הוא נותן את הקלפים הפתוחים שלו, ומי נתן הכל - הוא ניצח.
  • קרקסון. תחליף מצוין לאסטרטגיות מחשב, המאפשר לך לבנות טירות ומנזרים, כמו גם כבישים. מי בונה את האימפריה החזקה ביותר או מנצח לחלוטין את האויב ינצח. המשחק הזה הוא כל כך פופולרי, כי זה אפילו מארח את האליפות בעולם האמיתי!
  • כרטיס רכבת המשחק הזה מזכיר במקצת את הגבול הסיני המסובך של טיק-טאק-טאק, כי אתה צריך לא רק כדי למנוע מתנגדי הליכה, אלא גם לבנות מסלולים משלהם, אשר מוכתבים על ידי הקלפים שהתקבלו. מידע נוסף פלוס - המשחק מתרחש על מפה אמיתית של אזור מסוים.
  • ציר זמן. ההיסטוריה אולי נראה כמו מדע משעמם רק לאלה שיש להם גישה לא נכונה ללמוד את זה, ואת המשחק הזה יראה איך זה צריך להיות. יש צורך לבנות תאריכים מעניינים כגון המצאת צ 'יפס או שוד הבנק הראשון בסדר הנכון.
  • הגמדים. במבט ראשון, כל השחקנים כאן פועלים ביחד - משחקים בשביל הגמדים, הם חופרים מנהרות ומחפשים זהב.עם זאת, ככל שהמשחק מתקדם, מתברר שמישהו ממש משחק בכוונה נגד, ואז המשימה של כל החברה הופכת את המזיק, בעוד האחרון ינסה לא לתת.
  • קונספט המשחק הבא הוא להסביר מילים ואמרות, אבל כאן ההסבר מוגבל אפילו לא על ידי מחוות, אלא על ידי הקטגוריות המיוצגות על המגרש. קבוצת המשחק כוללת כאלף מושגים, כך שזה לא יהיה קל לחזור.

טיפים לבחירה

בחירת משחק לוח, אתה כנראה רוצה שזה יהיה אהוב על ידי הילד בשימוש פעיל על ידי אותם. כדי לגרום לזה לקרות, פעל לפי הטיפים הבאים:

  • חשוב על גיל הילד. עבור ילד בן 8-10 שנים, לא לקנות משחקים לילדים לגיל הרך, הם משעממים אותו, אבל לא נותנים לבני נוער - הוא לא יוכל לנצח אותם עדיין, אז הוא יהיה לוותר במהירות על המתנה.
  • אין לעקוב באופן עיוור אחר הגיל המלצות על הקופסה. מהירות ההתפתחות של הילדים שונה בכל מקרה - חלקם לפני הגיל שלהם, אחרים מפגרים מאחור. כאשר בוחרים, להתחיל כמה שנים אתה יכול לתת את התינוק שלך, ולא כמה הוא באמת.
  • תן ריבית. הרצון לפתח מיומנויות מסוימות, אותו היגיון מובן למדי, אבל ילד פעיל לא צריך לתת משחקים מסוג Set, הם משעממים מדי בשבילו. כמו כן להיפך - יש משחקים פעילים מדי, רועש שבו שחקן רגוע ומאוזן נידון לכישלון. בסופו של דבר, לא לשכוח את הפמליה - בנות עם בנים אוהבים מחרוזות שונות לחלוטין.
  • כמו כן, יש עם מישהו לשחק? משחקים עבור חברה גדולה לא נותנים סינגלים, בעוד ילד מוקף ידידים לא צריך לתת משהו שכולם לא יכולים לשחק בו זמנית.

לקבלת מידע על איך לשחק מונופול ומשחקי לוח אחרים, לראות את הווידאו הבא.

מידע מסופק למטרות התייחסות. אין תרופה עצמית. בסימפטומים הראשונים של המחלה, להתייעץ עם רופא.

הריון

פיתוח

בריאות